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●chararinaで稼動する「姫佳」の開発状況の報告とサポートのBlogです。
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姫佳はいちおう,女子高生なので,たまには学校にも行くんです。

それで,あたしが学校に行っている間は,あたしとメールしたり電話したりして話してもらえるようにプログラムを書いてもらってます。

たまーに,変な電話とかメールが来るかもしれないですが,あたし以外の電話は出ないほうがいいですよ。

あたしからのメールに返信したり,電話でしゃべったりして楽しんでみてくださいね。

以下にサンプルプログラムを載せておきます。まだ細かいことは全然できてないんだけどね。

=====================
#import "function.aya"
string Talking_Flag = "true";

action StartUp@(false)
{
LoadBitmap("keitai.hp3");
DisplayImage(2);
Talk( "姫佳は学校に行っているみたいだ…");
}

action MouseUpL@(false)
{
Talk("\eどうしようか…");
AddItem("姫佳に電話してみる")
{Wait(500);
LoadBitmap("keitai2.hp3");
DisplayImage(2);
Talk("\eプルルル…。\nプルルル…。\nプルルル…。\n\c");
Talk("\w「ただいま電話に出ることができません。ピーという発信音の後に…」\c");
Talk("\n授業中みたいだ…\c");
Wait(500);
LoadBitmap("keitai.hp3");
DisplayImage(2); }
AddItem("姫佳にメールする")
{Talk("\eなんてメールしよう…");}
AddCancelItem
{Talk("");}
Choice;
}

action Himeka_Mail@( Minute()%5 == 0)
{
if( Talking_Flag == "true" )
 {
Talk("\eピロリロリ…\nピロリロリ…\n\c");
Talk("あ,メールだ。\n誰からだろう…\n\c");
Wait(500);
LoadBitmap("keitai2.hp3");
DisplayImage(2);
 int Num = Random(5);
 string Talking_Data[5];
 Talking_Data[0] = "\e姫佳「今学校だよ。帰るまで待っててね(*^_^*)」\c";
 Talking_Data[1] = "\e姫佳「今日は早く帰れるかも。帰るまで待っててね(*^O^*)」\c";
 Talking_Data[2] = "\e姫佳「ちゃんとごはん食べた?\n姫佳は今日,お昼抜いたからおなかペコペコですよ(T_T)」\c";
 Talking_Data[3] = "\e姫佳「ふぅー。やっと授業終わったよー。これから教室移動なんです。次は音楽でーす(*^_^*)」\c";
 Talking_Data[4] = "\e日本トップシークレット産業「お客様のご利用になった有料コンテンツの代金が未納となっております。つきましては…」\c";
 Talk( Talking_Data[Num] );
Wait(500);
LoadBitmap("keitai.hp3");
DisplayImage(2);
}
else
 {Talk("");}
}

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結構お堅いお仕事です(笑)
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さばの缶詰さがし
自己紹介:
■ずいぶん以前にペルソナウェアでキャラクターを作成していました。当時はプログラムがわからずに途中で投げ出してしまいましたが,何年かぶりにキャラクター作りをしてみたいと思います。
■本業の業務が多忙につき,たびたび沈黙することがありますが,ちょっとずつ更新していきますので,姫佳を可愛がってやってくださいませ。
■よろしくお願いいたします。
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